原標題:模玩測評:變形金剛第三方 Generation Toy 刀刃
GT繼合體金剛【守護神】第一彈-【大街】之後,更是一度讓龍飛認為大概是爛尾了吧……結果近日就收到了這款【刀刃】~
本體方面是作為【守護神】的手臂組件,所以腰部就增加了一個側向彎曲的腰部動作~在人形狀態下可以擺出更多拗腰的動作,可玩性UP~! 這次手腕終於不是側彎關節而是改成球關了,不過同時也迎來了球關玩多了會鬆的問題,所以大家還是準備下聖水吧。 接下來我們一起來看圖評測~
對比圖
首先來張大街與刀刃的合照。 兩者高度相差無幾,形成色也沒有偏差。
商品信息
●登場作品:《變形金剛》
●ABS等已上色可變形成品
●出品商: Generation Toy
●發售日: 2018年第三季度
●售價: 450元rmb
●全高: 16.5cm
●入手方式:複製頂置留言 或 轉發並截圖發送到公眾號
主視圖
機器人形態如圖。 保持了前作大街的水準,關節緊實,整體性良好,只是掛在前臂外側的起落架在把玩過程中有點礙事。
在GT的官方設定中,刀是應該掛在背包兩側的,但個人比較喜歡掛在腰側(然而在把玩時很容易碰掉),另外小腿尾翼的擺放方式也從正面改成背面 。
下面這兩張是GT官方的“正確”變形(笑)。
可動性
手臂可動範圍如圖,肘關節彎曲90度,肩部由於關節干涉而不能平舉。
如果想把手臂繼續往上舉的話,那就解開胸側卡扣,直接連“駕駛艙門”帶手臂一起舉吧。 此處的關節是一個鉚釘關節,跟大街的肩關節的構造大同小異,牢固度不是持久,把玩多了會變松。 此關節變鬆後,大家可以滴一點點502進去,然後馬上擰動關節,直接502乾透,這樣便可以加緊此關節。
手腕這次終於不是側彎關節而是改成球關了,活動範圍up! 不過同時也迎來了球關玩多了會鬆的問題,所以大家還是常備聖水吧。
頭部上抬角度蠻大的,可惜的是不能低頭……
眼睛採用回後腦透光結構,透光效果不錯。 話說,龍飛手上這只樣板面部的塗裝不太到位,希望大貨會有改進吧。
膝關節彎曲角度為90度,而大腿因被胯部抵住,以致不能夠90度平舉,腳尖可以下拗,但對於非擺拍玩家來說意義不大就是
腳掌只能側彎,不能水平左右活動,但接地性還是不錯的。
腹腰之間的這個關節是變直升機用的,原本沒有強度,但可用聖水加固,之後就能前後彎腰啦。
腰部這個關節是組合成守護神手臂之後的肘關節,強度不俗,可以直接充當側面彎腰關節之用。
活用腰部的關節,就可以擺出各種拗腰動作。
各種破死
四把螺旋槳拆下來就是四把刀,還可以兩兩組合成大劍。
載具形態
刀刃的偽裝形態是一台消防直升機,額,至於具體型號是什麼我找不到……不過造型還是不錯的(好吧,我知道車頭短了駕駛室長了,但人家還要變個機器人你們 就原諒它吧)。
機身上的雨刮、天線、扶手什麼的都是軟膠材質,不易弄斷。
嗯,玩具沒配支架,也沒有支架接口,想起飛的話大家自行想辦法吧,不過估計也沒多少人會起飛……
國際慣例看底部。 合體接口、頭部、雙拳外露,整個遮擋算是中規中矩啦!
小編語:這台刀刃真的很帥氣,人形OR機具形態都一流,反正拿大刀的就是帥氣!
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原標題:模玩測評:變形金剛第三方GenerationToy刀刃GT繼合體金剛【守護神】第一彈-【大街】之後,更是一度讓龍飛認為大概是爛尾了吧……結果近日就收到了 這款【刀刃】~本體方面是作為【守護神】的手臂組件,所以腰部就增加了一個側向彎曲的腰部動作~在人形狀態下可以擺出更多拗腰的動作,可玩性UP~ ! 這次手腕終於不是側彎關節而是改成球關了,不過同時也迎來了球關玩多了會鬆的問題,所以大家還是準備下聖水吧。 接下來我們一起來看圖評測~對比圖首先來張大街與刀
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